質問:
タックにコミットするポイントはありますか?
Charlie Brumbaugh
2018-03-05 07:11:29 UTC
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この質問に影響を与えたのと同じホーンブロワーの話で、ホーンブロワーはフランスの船長を騙して、タックするように振る舞いますが、停止して振り返ります。フランス人が同じことをしようとすると、そうすることができません。

「彼はやって来ます、サー!」プラウズは報告した。 「彼は中かっこを外している!」

彼は十分に確認する必要があります。

「メインセールの運搬!」

これが危険なポイントでした。

'彼は風の目を過ぎています、サー。彼の予言は「やってくる」

「Ava-a-ast!」

...

「彼女はアイロン、サー。彼女はすべて戻ってきました。」

それこそがホーンブロワーが望んでいたことでした。彼は、おそらくブロードサイドの交換の後で、風下への脱出を達成できる可能性が高いと信じていました。この現在の状況は可能であるように見えましたが、実現するには良すぎました。ロワール川は風に無力にぶら下がっていました。 彼女のキャプテンは、ホットスパーの操作が遅すぎることに気づいていました。他のタックを回って船を指揮下に置き、もう一度タックして追跡する代わりに、彼はホットスパーの例に従い、前のコースに戻ろうとしました。しかし、熟練していない乗組員がいて、慎重に準備された計画がなければ、即興は悲惨なことに失敗しました。 。

出典強調鉱山。

これは私の質問を提起します、あなたが後に取り組むことができるポイントはありますか?変更をすぐに元のコースに戻しますが、タックバックする前にしばらくの間、新しいタックに完全にスイングする必要がありますか?

1 回答:
DJClayworth
2018-03-05 08:47:19 UTC
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ありますが、説明されている状況はおそらく正確にはそうではありません。

ヘッドセールとメインセールを備えた標準的なヨットを考えると、ボートは風を吹くヘッドセールの風圧は、ボートの前部を風から遠ざけようとします。船首が風を横切って曲がるとき、つまりボートが風上を向いているポイントを通過すると、ジブが横に変わり、ヘッドセールの風がボートに圧力をかけてターンを完了します。これは、「前哨戦が交差した」という意味の側面の変化です。不可能ではないにしても、後戻りはより困難になりました。単純な帆船は、タック中にヘッドセールを解放することで、この効果を回避します(ターンが遅くなります)。帆の数が多い大型の船では、すべての帆でこれを行うことはおそらく不可能です。

ただし、ここでははるかに重要な効果があります。 As船が風を通り抜けると、帆は船を前進させなくなります。船は、ターンを完了するためにすでに持っている勢いに依存します。ターンが完了していない場合、または十分な前進速度なしで後退しようとした場合、船は前進速度なしで風上を向いていることに気付くことができます。風上を向いているため、帆は前進せず、前進速度がないため、ラダーは効果がなく、風から離れることができません。船は停止し、操縦することは事実上不可能です。これが何ですか「アイロンで」という意味です。ロワールを止めたのはこの効果であった可能性があります-彼らが絶対に戻ってこないポイントを過ぎたわけではありませんが、「熟練していない乗組員がいて、慎重に準備された計画がない」ロワールは、ターンを逆転させるのが遅すぎました、そして速度を落としすぎて、後進を終えるのに必要な前進の勢いがなくなった。

アイロンをかけた船は、降りるのに長い時間がかかることがあり、そうしている間は進歩しません。追跡船はもはやホットスパーを捕まえるチャンスがありません。

説明されているシナリオは、ターンがスムーズに行われると、カタマラン船員の頭に頻繁に降りかかります。


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